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Breve Biograf Nací en Adelaide, Australia del sur en 1976. Viví en Canberra, Australia, la edad 3 a 22. De una edad joven, tenía una pasión para mecanografiar pues la palabra mecanografiada no tenía ninguna distinción de la edad. Podría aparecer mucho más viejo en mecanografiar con una máquina de escribir. Esta fascinación con mecanografiar también produjo un interés en computadoras. En 1984, me enseñaron a programar en LOGO en la escuela. Nos no prohibieron solamente a mitad de la hora cada otro día en la computadora. Mi habilidad que mecanografiaba significó que mecanografié rápidamente y que podría maximizar la media-hora. De allí, fui a la universidad local a programar en sus computadoras nuevas de Macintosh y la PC ocasional de la IBM. Comencé a desarrollar software (para otros) con la serie de la búsqueda de Schmuck de juegos lanzados en el mac y la PC a partir de 1990 a 1993. De entonces, desarrollé recopiladores, los intérpretes y software antivirus. En 1996, cuando era 19 y el estudiar en la universidad, realicé que todo el software que había desarrollado la a-fecha necesitó un foco. Con un discusión con un estudiante del compañero, comencé a desarrollar el proyecto de Nervana (conocido hoy como mono noble). El desarrollo inicial dibujó muchos de interés internacional, incluyendo los nuevos medios teórico, Douglas Rushkoff, y un fundador más último de la computadora de Apple, Steve Wozniak. En 1999, Douglas Rushkoff escribió un artículo en el componente de los gráficos del desarrollo noble del mono. Me trasladé al área de la bahía de San Francisco pronto después de que el artículo fuera publicado donde permanecía hasta 2001. Me trasladé al Reino Unido para recobrar algo del desarrollo inicial del mono noble. Estaba en Estocolmo en mid-2001 que decidía totalmente volver a trabajar la simulación. Sobre mi tiempo en el Reino Unido, hice una entrevista de la radio 4 de BBC (1.4Mb MP3) en mono noble a finales de marcha de 2003. También escribí un artículo para los gráficos de computadora de IEEE y usos en los gráficos en la Simulación Del Mono Noble alrededor de un año más tarde. Sobre este tiempo, la computadora de Apple tomó la simulación para su caja de herramientas de CHUD. Dos ingenieros de Apple demostraron la simulación optimizada en la conferencia mundial 2003 de los reveladores de Apple. La computadora de Apple distribuye la simulación con cada mac nuevo que venden. A principios de 2005, mi esposa y yo nos movimos de nuevo a los E.E.U.U.. Ahora vivimos en Las Vegas, Nevada. |