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Simulación Del Mono Noble

Versión 0.686

Versión del mac de la transferencia directa (hqx) (105k) Versión de Windows de la transferencia directa (zip) (82k)

La Simulación Del Mono Noble se ha desarrollado desde 1996. La puntería de la simulación es crear un ambiente biológico detallado y una simulación cognoscitiva. Se piensa como gama de colores para el desarrollo abierto de la cruz-plataforma de la fuente en Windows, mac y Linux.

Versión 0.682 De Linux

      Binario y manual
      Código De Fuente
      Binario (ApeScript elimina errores) y manual

Esta versión es una beta que ha sido compilado amablemente por Pedro Ferreira. Él observa que requiere GTK 2.0 funcionar debajo de X11.

ApeScript

La simulación incluye una lengua scripting detallada para el desarrollo usuario-puesto en ejecucio'n del movimiento y del cognoscitivo-proceso. Esto se compila para la 0.686 versión más última.

Del Mac De la Transferencia directa (140k) Versión De Windows De la Transferencia directa (95k)

Source Code

La Simulación Del Mono Noble ha sido fuente abierta del comienzo. El código de fuente para la simulación noble actual del mono ha estado en línea bajo desarrollo continuo desde 2000. Representa de la simulación original aunque sigue habiendo los principios subyacentes.

      Zipped Source Code 0.686 (142k)

Acoplamiento a apoyar

La Simulación Del Mono Noble no acepta donaciones, sino que es siempre agradable tener nuevos usuarios. Si usted tiene gusto de la simulación y usted tiene un Web page, considere por favor un acoplamiento a esta página. El texto siguiente le dará un icono del acoplamiento para su página.

<a href="http://www.nobleape.com/sim/" target="_blank">
<img src="http://www.nobleape.com/logo/160x40.jpg" border="0">
</a>

Esto proporcionará un acoplamiento que abra la página de la simulación en una ventana de browser nueva, como la abajo.

Década de experiencias

'' éste sigue siendo el mejor simulador paisaje-orientado del mono-cerebro para el del OS X del mac.''
revisión en VersionTracker

''lo encuentro el inspirar que una simulación compleja tal como esto es solamente 64k. Habría podido terminar fácilmente encima de ser una cierta broma lenta de 5MB Java. Sino que por el contrario el revelador fue con diseño eficiente. Sir de Kudos... Da esperanza que hay los programadores inmóviles que pueden escribir código eficiente compacto. Especialmente en del OS X del mac.''
- revisión en MacUpdate

Links;

Contact Details

Online Manual

Apes in Space

On Apple/INTEL's Version

Document Archive

Wear Noble Ape

Gracias a estos reveladores que se han ligado al mono noble;

Dave Kerr, AIPlanet and AIR

Jon Klein, Breve

John P. Daigle, ALES Sim

Apple Inc

Del principio, Alex Brooks, Australia.

'' he mirado el proyecto noble del mono crecer de un sueño de la pipa discutido sobre un par de cervezas a un programa innovador que utiliza la física y elementos de la teoría de complejidad para simular procesos evolutivos. ¡La cosa que me impresiona es más ese Tom programado la mayoría de los usos en las computadoras que podrían ser utilizadas solamente mientras que el barco ancla hoy! Miro adelante a ver el proyecto crezco en una herramienta para estudiar patrones evolutivos y no sería sorprendido si el uso se puede utilizar eventual para simular varios modelos evolutivos de post-darvinista. Quisiera ver los monos nobles crecer los dientes, las garras, una piel más gruesa, una piel más fina y una vista mejor. También amaría ver una cierta interacción del usuario - después todo el todos ama los apps que permiten que usted juegue a dios!''


Alex Brooks, circa 2006.

1999-2001, Douglas Rushkoff, los E.E.U.U..

''tuve gusto que alguien estaba fuera allí de permitir que un ambiente tenga un diagonal evolutivo e inesperado. Se parecía como una opción tan obvia a mí, con todo no era hasta que funcioné en Tom que realicé que ninguno otro realmente lo hacía. Por supuesto, ahora la gente de Sims está desarrollando algo que ella espera trabajará como lo que pone la gente en el mono noble junto. O por lo menos una buena simulación de eso. Pero sin la comunidad abierta de la fuente que trabaja en la construcción de la cosa, no es realmente self-similar en todo el de los niveles.''


Douglas Rushkoff (derecho) y Tom Barbalet, circa 2001.

2000-2001, Ian Kitajima, los E.E.U.U..

''aunque se es más de cinco años puesto que Tom y yo trabajamos juntos, continúo siguiendo el progreso de su trabajo facinating. Él es un gran talento, y ése es porqué mantengo lo y el mono noble la parte posteriora de mi mente mientras que trabajo con otras tecnologías - esperando crear una unión del de las tecnologías.''


Ian Kitajima (derecho) y Tom Barbalet, circa 2000.

2003-Present, Mridul Pentapalli, la India y los E.E.U.U..

'' trasero en 2003, buscaba un proyecto que requiere virar hacia el lado de babor a diversas plataformas de modo que pudiera entender los gráficos APIs en eso. El mono noble era el hallazgo perfecto que la causa de la manera él fue construida usando el mac APIs y Tom buscaba a alguien para virarlo hacia el lado de babor a Linux. Viré el código a Linux (el interfaz de B&W GPI), y el interfaz original de Windows hacia el lado de babor Ocelot. Uno de mis postes del favorito en el registro de Tom es el noviembre de 2003 donde él fijó el screenshot que lo envié sobre el interfaz de Ocelot Windows. ' ' la diferencia entre usar la simulación debajo del GPI y del Ocelot es realmente emocional. Sombreros apagado a Mridul P!' ' Aunque no he tocado código noble del mono en un rato largo, he estado en tacto regular con Tom, y esperanza de contribuir al desarrollo futuro de Ape. noble OpenGL, información genealógica demostrada en la piel del mono... todas las ideas de la ululación. La cosa interesante es ésa hasta absolutamente recientemente, yo nunca había visto el mono noble funcionar en el mac. Tom pues una persona es diversión bonita a hablar con. Él tiene algunas ideas nifty bonitas sobre muchos de cosas, y es siempre diversión a charlar con él. A excepción de su crítica del GCC... Ahora que blasfemia!''


Mridul Pentapalli, circa 2004.

2005-Present, Pedro Ferreira, Portugal.

''cuando busqué Sourceforge para un proyecto de ALife para ayudar encendido, podría nunca imaginarme que encontraría un trabajo tan dinámico e interesante. El mono noble es mucho más que una simulación: es una filosofía entera, una búsqueda larga sobre vida. Después de muchos años, Tom lo lleva encendido, diario, discutiendo nuevas ideas y planeando el paso siguiente. El mono noble es un ejemplo de la persistencia, trabajo duro, y ciencia verdadera (y él es la fuente abierta;)!!!). Es, ninguna duda, un trabajo de vida, un regalo a la comunidad abierta de la fuente. Además de habilidades tecnológicas, el mono noble me ayudó las nuevas ideas que se convertían sobre vida e inteligencia. Encuentro el ''original de los manuales'' del una conferencia de diversión y que enriquece sobre muchos problemas que todavía siga habiendo en el AI y el de ALife.''


Circa 2005 de Pedro Ferreira.

2005-Present, Malek Qtaish, Jordania.

''he estado mirando el mono noble ahora me convierto por una cierta hora. Encontré original con una búsqueda de Yahoo. No encontré lo que tenía en mente pero encontré algo mejor. Tengo gusto del mono noble - es mágico. Incluso si no demuestra a veces en la superficie, se siente como magia. El mono noble no era un lugar en donde aterricé por la opción. Es un lugar con donde una persona viene pasar y por una cierta razón no se van. Como pasar a través de una aldea pequeña y por una cierta razón que para para encontrar solamente los sirven el mejor de la empanada del limón.''


Circa 2005 de Malek Qtaish.

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